Scène
Type de scène¶
- épreuve (énigme, enquête, combat tactique, joute verbale ...)
- émotions (injustice, trahison, rejet, remords, gratitude, peur, joie, soulagement ...)
- esthétique (descriptions, ambiance, l’univers, genre fictionnel spécifique)
- informations (le monde, PJ, PNJ)
- divertissement (chamailleries, blagues)
Pourquoi cette scène ?¶
- dire quelque chose sur le monde (quoi ?)
- dire quelque chose sur les PJ / les fait changer (quoi ?)
- faire avancer l’histoire (où en particulier ?)
- quel est l'enjeu ? à quelle question va-t-on répondre ? (ex : x va-t-il convaincre y ? les PJ peuvent-ils empêcher X de ... ? comment vont-ils éviter ... ?)
- quel est le bang ? (le moment explosif qui amène les PJ à faire des choix avec un impact)
Penser à ce qui va permettre à un personnage / une classe de briller dans cette scène
Penser aux choix que vont pouvoir faire les personnages
Lieux¶
Description (penser aux sons, odeurs ...)
- découpage en zones
- mobilier, objets présents, manquants, cachés
- personnages présents, invisibles
- liens vers des lieux proches
Si scène d'action / combat :
- Utiliser des zones simples pour les scènes d’action (on peut frapper quelqu’un dans sa zone, utiliser une arme à distance dans la zone voisine, plus loin avec des malus)
- Préparer les combats pour rendre les lieux intéressants (terrain, couvert, hauteur ...),
- diversifier les adversaires (actions / manoeuvres, aspect qui les rendent identifiables ainsi que leurs capacités / points forts / faiblesses)